ICAHN
¿Cómo hacer que una interacción de unos segundos pueda resistir el uso continuo?
El Instituto Colombiano de Antropología e Historia ICANH nos encargó el rediseño de tres dispositivos interactivos: un mutoscopio, un kinegrama y un anaglifo.
Los dispositivos originales habían cumplido su ciclo. El desafío era conservar su funcionamiento, pero replantear por completo la forma de construirlos.
Todo partió de una idea simple: diseñar cada pieza desde una figura plana para luego plegarla y ensamblarla hasta convertirla en un objeto tridimensional, resistente y fácil de mantener. A partir de ese principio desarrollamos una familia de dispositivos con un mismo lenguaje constructivo.
Construimos prototipos, probamos acabados, iluminación y distintas soluciones hasta encontrar el equilibrio entre funcionamiento, resistencia y fabricación.
Cliente: ICANH
Diseño técnico y producción con el apoyo de Fabián Aristizábal.
