ICAHN

¿Cómo hacer que una interacción de unos segundos pueda resistir el uso continuo?

El Instituto Colombiano de Antropología e Historia ICANH nos encargó el rediseño de tres dispositivos interactivos: un mutoscopio, un kinegrama y un anaglifo.

Los dispositivos originales habían cumplido su ciclo. El desafío era conservar su funcionamiento, pero replantear por completo la forma de construirlos.

Todo partió de una idea simple: diseñar cada pieza desde una figura plana para luego plegarla y ensamblarla hasta convertirla en un objeto tridimensional, resistente y fácil de mantener. A partir de ese principio desarrollamos una familia de dispositivos con un mismo lenguaje constructivo.

Construimos prototipos, probamos acabados, iluminación y distintas soluciones hasta encontrar el equilibrio entre funcionamiento, resistencia y fabricación.

Cliente: ICANH
Diseño técnico y producción con el apoyo de Fabián Aristizábal.

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